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6 ............ 4 D D | D D 2 GD 0 1 u DRAW EQU JT+12 1 u BASE EQU VA+14 1 p PPOS EQU VA+12 1 p PLOT EQU JT+9 1 p PUSH AF 1 e SCORE EQU VA+10 1 e MODE EQU JT+6 1 e CPUT PUSH HL 1 ` CORDS EQU VA+8 1 ` CLS EQU JT+3 1 ` CFIX DEFB 0 1 [S]PARA EMPEZAR 1 [SHIFT]- CONTROL CURSOR 1 [SHIFT]- COLOR 1 [ENTER]- FIN 1 W P Q R S T U V W@P@Q@R@S@T@U@V@W`P`Q`R`S`T`U`V`W 1 W @ A B C D E F G@@@A@B@C@D@E@F@G`@`A`B`C`D`E`F`G 1 USE # PARA FIN.. 1 USA LAS TECLAS 6-7 PARA SELEC. 1 UNA LETRA, ENTONCES DISPARA 1 U INIT EQU JT 1 U BCOL EQU VA+5 1 TECLEE MODELO <8 9> 1 TECLA PARA... 1 SELEC. SPRITE: 1 SELEC. MODELO : 1 SELEC. FUNCION : 1 RECORDS DE HOY. 1 REBOBINE PARA VERIFICACION 1 QUE JUEGO AHORA? 1 PRESIONE [PLAY] Y [ENTER] 1 PRESIONE [PLAY] 1 P VA EQU 8370H 1 P SONDS EQU 7B00H 1 P COLR EQU VA+4 1 O H I J K L M N O@H@I@J@K@L@M@N@O`H`I`J`K`L`M`N`O 1 NUEVO VALOR? : 1 NUEVAS TECLAS CONTROL: 1 NU. MODELO SIG. 1 M E J O R E S 1 HAS ALCANZADO UNO DE LOS 1 G`P`Q`R`S`T`U`V`W 1 GD 6 1 G @ A B C D E F G@@@A@B@C@D@E@F@G`@`A`B`C`D`E`F`G 1 ERROR DE VERIFICACION 1 ERROR DE CARGA 1 ELEMENTO? : 1 E WAVET EQU 7A00H 1 E SAVER EQU VA+2 1 E JT EQU 8124H 1 @ WAVE DEFB 0 1 @ MVBUF EQU 7900H 1 @ INTIM EQU VA 1 <p<p>p>p?p;p;p; 1 ;"Software Studios"; 1 ;"Games Designer" 1 ;"ENSEGUIDA EMPEZAMOS": 1 9....INV. LADOS 1 8....> ABAJO 1 8......GRABAR 1 8......EXPLOSION A 1 7....> ARRIBA 1 7......EXPLOSION N 1 7......CARGAR 1 7 KBUF EQU SPFX+4 1 6......SONIDO BOMBA 1 6......OLEADA ATAQUE 1 5......SONIDO MISIL 1 5......MOVIMIENTO 1 5 SPFX EQU FGCOL+1 1 5 LIST EQU VA-512 1 5 LIFE DEFB 0 1 5 JP SONY 1 4......ESPECIALES 1 4......CONFIGURACION 1 3......CAMB. SPRITES 1 3......1 TERMINO 1 2......FONDO 1 2......CAMBIO JUEGO 1 1983 J.HOLLIS 1 123456 1 1......JUGAR 1 1......FORMATO 1 1-6..INV. BIT 1 0 TRUEC DEFB 0 1 0 FGCOL EQU BGCOL+1 1 0 JP MENUS 1 ------------ 1 -%-$,%,$%-$-%,$, 1 % HSCOR EQU JT+54 1 % BGCOL EQU BTYPE+1 1 % LD (MENUS+4),HL 1 YYPUT EQU JT+21 1 SVECT EQU VA+20 1 STRIG EQU JT+15 1 SPUFF EQU 7400H 1 SPOS EQU VA+16 1 SINC EQU JT+33 1 SEND EQU JT+45 1 PUT EQU JT+18 1 PRINT EQU JT+30 1 NU.ANIM PUNTS MOD MAX VEL SIG. 1 MENUS EQU 26000 1 HIGHS EQU VA+22 1 GAMES DESIGNER 1 EXTRN EQU VA+18 1 DSCOR EQU JT+36 1 CMAP EQU 22528 1 CAS EQU SPUFF+1024+32 1 BICHR EQU JT+39 1 ; "GAME MODULE" 1 24 25 26 27 28 29 30 31 1 16 17 18 19 20 21 22 23 1 08 09 10 11 12 13 14 15 1 00 01 02 03 04 05 06 07 1 O P Q R S T U V W X Y Z # 1 NSCOR EQU JT+51 1 LD HL,CAS 1 LD A,(CFIX) 1 LD (COLR),A 1 FREQ RAMP1 RAMP2 NIVEL TIEM 1 ENTRY LD HL,GAME 1 BTYPE EQU CAS+32 1 ADD HL,DE 1 A B C D E F G H I J K L M N 1 L O S 1 654321 1 MOV. SPRITE